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AG超玩会败因分析,英雄池问题老生常谈,位置轮换实属

发布日期:2020-06-18 06:50   来源:未知   阅读:

KPL春季赛的所有比赛都已经结束了,在总决赛当中,成都AG超玩会倒在了巅峰对决,3-4不敌TS,赛前被一致看好的他们并没有如愿夺冠。AG超玩会在本赛季可以说是顺风顺水,一路打穿了胜者组,但是却败在了黑马TS手中。

AG遗憾失利

TS打得很励志,他们的表现值得这个总冠军,但是对于AG超玩会来说真的非常可惜,距离总冠军就只差了一步之遥,几乎所有人都看好的情况下却没能获胜。他们失败的原因有很多,有选手的问题也有教练的问题,我们一起来好好分析一下。一诺为什么只拿了一局射手?

1.对面的打野是暖阳

在常规赛的后半段以及季后赛,一诺大多数的时候都是固定打野的,很多玩家都在质疑DGC教练,为什么非要让一个顶级射手去打野?其实这么做实属无奈之举。这次总决赛对阵的是TS,暖阳是KPL顶尖的打野选手,节奏把控非常出色。

对手是暖阳

AG超玩会想要在野区上稳住节奏,就只能让一诺去打野,无论是六点六还是七年都无法在节奏上和暖阳抗衡。并且一诺打射手的情况下打野只能是蓝领,六点六和七年都打不了野核。这个版本的主流就是野核,蓝领打野只是退而求其次的选择罢了。

2.六点六打野英雄池有限

六点六的常规蓝领打野一共就两个,第一个是猪八戒,第二个是廉颇。但是打TS的比赛中我们发现,除了第一局猪八戒放出来,神人拿了之外,每一局TS都会在首轮ban掉猪八戒,这就导致了六点六的常规蓝领打野只剩下一个。而廉颇在第三局的时候被用来打边路了,从第三局之后可以说AG的BP已经很难做了,因为六点六没有合适的蓝领打野,一诺也就没法打射手。

六点六还能用的英雄就只有宫本,盘古,这些英雄的强度和优先级都很低,并且六点六都不算擅长。到了第六局已经被迫拿出庄周打野了,虽然说AG那局赢了,但是阵容上来说是TS更好,只是AG抓住了那一波机会,笑影和一诺将个人能力打出来了。

庄周打野是被逼无奈

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